標籤的「政確性」
2022年 Lia Thomas 成為美國第1位男跨女運動員贏得女子500碼自由泳冠軍,比第二名的奧運銀牌得主 Emma Weyant 快1.75秒。
性別議題近年越來越具爭議性,甚至成為大眾的禁忌,因憂心「政治不政確」而避而不談。但若連理性討論和交換想法的空間都不存在,又從何建立相互理解的共融社會?透過此嚴肅遊戲,我們建立了一個假設性的日常場景,令玩家跳出現實的規條和批判,客觀地從上帝視角以「遊戲」之名,探討社會標籤和自我政確審查對推動社會共融所造成的影響。
在遊戲的開發和試玩過程中,我們發現性別認同的議題主要有兩大立場:
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性別是流動變化的,個人當刻的意願都應受尊重。
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性別是既定的客觀事實,不應就個人意願而扭曲。
因此我們加入了除性別外的2種對應的人類特徵作為辯論的基礎及切入點:
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身型:普遍認為是流動變化,可後天轉變的。
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年齡:普遍認為是客觀的存在,不能逆轉的。
「標籤」在推動社會共融的進程中究竟有何角色?而當社會拘泥於各種標籤的「政確性」之際,我們是否正遠離社會共融的真正意義?
“Scientific Human Identification Tool” is a logical deduction card game about the Diversity and Inclusivity of Social Labels. Players compete to identify and find their family members by analysing the scan results of Chip Cards with various Traits. The first player to succeed is the winner.
There are 30 unique characters from 6 families. Each represents a different part of recent Hong Kong history and atypical social groups: the Imperial Japan invasion, the influx of Vietnam refugees, the waves of immigration from mainland China, interracial lesbian marriage, the struggle of intersex, reverse discrimination, etc. 5 out of the 6 families are the representation of social diversity, but the purple family speculates a future where Inclusiveness is hijacked, and human’s morality is challenged.
The vibrant and maximalist game art reflects our wish for a diverse society. However, it also visualises the chaos and conflicts surrounding the topic of gender identification and the overcompensation of the pursuit of Political Correctness. The core game mechanic is derived from the traditional logic puzzle with a twist of parallel and non-linear progressions that converge exponentially towards the end. As the game progresses, more Character Cards are flipped over revealing the visually more harmonic front art substituting the chaotic back. This resonates with our key message: only through rational and open communication supported by logical judgements based on facts, could we achieve a long-lasting and intricate balance between social diversity, harmony, and reality.
推測設計
我們活用推測設計 (Speculative Design) 的理念。遊戲中有6個家庭,其中的5個均為正面「包容」且多元的家庭,是英雄的代表;唯獨紫色家庭是按「縱容」為前提所推測出未來的極端家庭,是壞蛋的代表。成員包括自認外星人的(包容的底線)、譁眾取寵的網紅(當包容變成縱容)、虛擬角色(人類特徵的定義)、玩偶妻子(婚姻的定義)、和機器人(死物及人權的界線)。
極繁風格
提到性別運動不禁會聯想到彩虹旗和多元化等元素。因此我們嘗試大膽採用「極繁風格」(Maximalist),並再下一城,於封面採用多點透視的手法和魚眼效果重現 M.C. Escher 著名的 Relativity 畫作,將性別認同議題的混沌現狀以視覺的方式呈現。
意境呼應
「極繁風格」與遊戲的進程是相呼應的。開始遊戲時玩家只看到牌背,畫面是繁雜且混亂的;隨遊戲推進,翻開正面的牌越多,所看到的顏色會變得和諧。視覺上感知到混沌正減退,取而代之的是秩序。成就這演變的,正是玩家在遊戲過程中所運用的邏輯推理和理性思考,象徵著客觀和理性的互動能有效地推動共融社會的發展。